InertiaExpansionBehavior2D.InitialVelocityX Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas por milisegundo.
public:
property float InitialVelocityX { float get(); void set(float value); };
public float InitialVelocityX { get; set; }
member this.InitialVelocityX : single with get, set
Public Property InitialVelocityX As Single
Valor de propiedad
Velocidad de expansión inicial a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas por milisegundo.
Comentarios
La expansión debe ser proporcional. El valor de esta propiedad debe ser igual al valor de la InitialVelocityY propiedad cuando se inicia el procesador de inercia; de lo contrario, se produce una excepción.
El valor predeterminado de esta propiedad es NaN
. Dejar esta propiedad y InitialVelocityY sin cambios del valor predeterminado o establecer esta propiedad y InitialVelocityY en cero (0) deshabilitará la inercia de expansión.
Esta propiedad no se puede establecer mientras se ejecuta el procesador de inercia; de lo contrario, se produce una excepción.