Manipulation2DCompletedEventArgs Clase

Definición

Representa los datos que se envían con un evento ManipulationProcessor2D.Completed o un evento InertiaProcessor2D.Completed .

public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
Herencia
Manipulation2DCompletedEventArgs

Comentarios

Estos datos se aplican a un ManipulationProcessor2D.Completed evento o a un InertiaProcessor2D.Completed evento.

Propiedades

OriginX

Obtiene la nueva coordenada X de la posición compuesta de la manipulación.

OriginY

Obtiene la nueva coordenada Y de la posición compuesta de la manipulación.

Total

Obtiene el número total de cambios desde el inicio de la manipulación.

Velocities

Obtiene las velocidades actuales de la manipulación.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a