ManipulationVelocities(Vector, Double, Vector) Constructor
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationVelocities.
public:
ManipulationVelocities(System::Windows::Vector linearVelocity, double angularVelocity, System::Windows::Vector expansionVelocity);
public ManipulationVelocities (System.Windows.Vector linearVelocity, double angularVelocity, System.Windows.Vector expansionVelocity);
new System.Windows.Input.ManipulationVelocities : System.Windows.Vector * double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Input.ManipulationVelocities
Public Sub New (linearVelocity As Vector, angularVelocity As Double, expansionVelocity As Vector)
Parámetros
- linearVelocity
- Vector
Velocidad de movimiento lineal en unidades independientes del dispositivo (1/96 pulgadas por unidad) por milisegundos.
- angularVelocity
- Double
Velocidad de rotación en grados por milisegundo.
- expansionVelocity
- Vector
Velocidad a la que se cambia el tamaño de la manipulación en unidades independientes del dispositivo (1/96 pulgadas por unidad) por milisegundos.