TouchDevice.IManipulator.ManipulationEnded(Boolean) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando finaliza una manipulación.
virtual void System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded(bool cancel) = System::Windows::Input::IManipulator::ManipulationEnded;
[System.Security.SecurityCritical]
void IManipulator.ManipulationEnded (bool cancel);
void IManipulator.ManipulationEnded (bool cancel);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded : bool -> unit
override this.System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded : bool -> unit
abstract member System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded : bool -> unit
override this.System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded : bool -> unit
Sub ManipulationEnded (cancel As Boolean) Implements IManipulator.ManipulationEnded
Parámetros
- cancel
- Boolean
Es true
para cancelar la acción; en caso contrario, es false
.
Implementaciones
- Atributos
Comentarios
Este miembro es una implementación explícita de un miembro de interfaz. Solo se puede utilizar cuando la instancia de TouchDevice se convierte en una interfaz IManipulator.
Se aplica a
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