TouchFrameEventArgs Clase

Definición

Proporciona datos para el evento FrameReported.

public ref class TouchFrameEventArgs sealed : EventArgs
public sealed class TouchFrameEventArgs : EventArgs
type TouchFrameEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public NotInheritable Class TouchFrameEventArgs
Inherits EventArgs
Herencia
TouchFrameEventArgs

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se controla el FrameReported evento y se accede a los datos táctiles de TouchFrameEventArgs. Cuando se presiona un toque en Canvas, TouchDevice se captura en .Canvas Cuando se levanta el toque, TouchDevice se libera . Cuando un toque se mueve a través de Canvas, se comprueba .Id Si el movimiento procede del primer toque, se registra su ubicación. Si el movimiento procede del segundo toque, se dibuja una línea desde la posición del primer toque hasta la posición del segundo toque.

Este ejemplo forma parte de un ejemplo más grande que está disponible en la información general de la Touch clase.

public partial class MainWindow : Window
{
    // Variables for tracking the position of two points.
    Point pt1, pt2 = new Point();
    
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
    }

    void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
    {
        if (this.canvas1 != null)
        {
            foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
            {
                if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
                {
                    // Clear the canvas and capture the touch to it.
                    this.canvas1.Children.Clear();
                    _touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
                }

                else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
                {   
                    // This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                    if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                    {
                        pt1.X = _touchPoint.Position.X;
                        pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
                    }

                    // This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
                    else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                    {
                        pt2.X = _touchPoint.Position.X;
                        pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;

                        Line _line = new Line();
                        _line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
                        _line.X1 = pt1.X;
                        _line.X2 = pt2.X;
                        _line.Y1 = pt1.Y;
                        _line.Y2 = pt2.Y;
                        _line.StrokeThickness = 2;
                        this.canvas1.Children.Add(_line);
                    }
                }

                else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
                {
                    // If this touch is captured to the canvas, release it.
                    if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
                    {
                        this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
                    }
                }
            }                        
        }
    }
}
Class MainWindow
    ' Variables for tracking the position of two points.
    Private pt1, pt2 As Point

    Public Sub New()
        InitializeComponent()
        AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
    End Sub

    Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
        If (canvas1 IsNot Nothing) Then
            For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)

                If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
                    ' Clear the canvas and capture the touch to it.
                    canvas1.Children.Clear()
                    _touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
                    ' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                    If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt1.X = _touchPoint.Position.X
                        pt1.Y = _touchPoint.Position.Y

                        ' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
                    ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt2.X = _touchPoint.Position.X
                        pt2.Y = _touchPoint.Position.Y

                        Dim _line As New Line()
                        _line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
                        _line.X1 = pt1.X
                        _line.X2 = pt2.X
                        _line.Y1 = pt1.Y
                        _line.Y2 = pt2.Y

                        _line.StrokeThickness = 2
                        Me.canvas1.Children.Add(_line)
                    End If

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
                    ' If this touch is captured to the canvas, release it.
                    If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
                        canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
                    End If
                End If
            Next
        End If
    End Sub
End Class

Comentarios

El FrameReported evento se incluye en Windows Presentation Foundation (WPF) para admitir la compatibilidad con Silverlight. Si no tiene que garantizar la compatibilidad con Silverlight, use los eventos táctiles, como TouchDown y TouchMove, en UIElement, UIElement3Do ContentElement.

TouchFrameEventArgs Use para obtener los TouchPoint valores pertinentes para el evento táctil. TouchPointDesde , puede obtener el Position de la entrada táctil y determinar si TouchAction era una Downacción , Moveo Up . También puede usar TouchPoint para obtener .TouchDevice TouchDeviceDesde , puede determinar el dispositivo Id y obtener información sobre el elemento que se toca.

Propiedades

Timestamp

Obtiene la marca de tiempo de este evento.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetPrimaryTouchPoint(IInputElement)

Devuelve el punto táctil actual del dispositivo táctil primario con respecto al elemento especificado.

GetTouchPoints(IInputElement)

Devuelve una colección que contiene el punto táctil actual para cada dispositivo táctil activo relativo al elemento especificado.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
SuspendMousePromotionUntilTouchUp()

Este miembro no está implementado.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a