AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Método

Definición

Obtiene el valor actual de la animación.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parámetros

defaultOriginValue
Object

Valor de origen proporcionado a la animación si la animación no tiene su propio valor de inicio. Si esta animación es la primera en una cadena de composición, será el valor base de la propiedad que se anima; de lo contrario, será el valor devuelto por la animación anterior en la cadena.

defaultDestinationValue
Object

Valor de destino proporcionado a la animación si la animación no tiene su propio valor de destino.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock que puede generar el valor CurrentTime o valor CurrentProgress que usará la animación para generar su valor de salida.

Devoluciones

Valor que esta animación cree que debe ser el valor actual de la propiedad.

Se aplica a