CharAnimationBase.GetCurrentValueCore(Char, Char, AnimationClock) Método
Definición
Importante
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Calcula un valor que representa el valor actual de la propiedad que se está animando, como lo determina la animación del host.
protected:
abstract char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract char GetCurrentValueCore (char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : char * char * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> char
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Char, defaultDestinationValue As Char, animationClock As AnimationClock) As Char
Parámetros
- defaultOriginValue
- Char
El valor de origen sugerido, que se usa si la animación no tiene su propio valor de inicio establecido explícitamente.
- defaultDestinationValue
- Char
El valor de destino sugerido, que se usa si la animación no tiene su propio valor final establecido explícitamente.
- animationClock
- AnimationClock
Un AnimationClock que genera la CurrentTime o CurrentProgress que usa la animación del host.
Devoluciones
El valor calculado de la propiedad, según se determina por la animación actual.
Comentarios
El valor del defaultOriginValue
parámetro depende de la posición de la animación en la cadena de composición:
Si la animación está en la primera posición de una cadena de composición y reemplaza a otra animación,
defaultOriginValue
es la salida de esa animación en el momento en que se reemplazó.Si la animación está en la primera posición de una cadena de composición y no existe ninguna animación para reemplazar,
defaultOriginValue
es el valor base de la propiedad animada.Si esta animación no está en la primera posición de una cadena de composición,
defaultOriginValue
entonces es el valor devuelto por la animación anterior de la cadena de composición que tiene un AnimationClock que no Stoppedes .
El valor del defaultDestinationValue
parámetro depende de si hay una capa de composición de propiedades Trigger anterior.
Si hay una capa de composición de propiedades Trigger anterior,
defaultDestinationValue
es la salida de esa capa.Si no hay ninguna capa de composición anterior,
defaultDestinationValue
es el valor base de la propiedad que está animando.
Para obtener más información sobre la composición de animaciones, consulta Información general sobre el sistema de control de tiempo y animación. Para obtener más información sobre la creación de tipos de animación personalizados, vea Información general sobre animaciones personalizadas.