QuaternionKeyFrame.InterpolateValue(Quaternion, Double) Método
Importante
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Devuelve el valor de interpolación de un fotograma clave específico en el incremento de progreso proporcionado.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Function InterpolateValue (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
- baseValue
- Quaternion
El valor a partir del que se realizará la animación.
- keyFrameProgress
- Double
Un valor comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive, que especifica el porcentaje de tiempo que ha transcurrido para este fotograma clave.
El valor de salida de este fotograma clave dado el valor base especificado y el progreso.
Se produce si keyFrameProgress
no está comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive.
El valor base suele ser el valor inicial de la propiedad que se anima o del Value fotograma clave anterior.
La mayoría de las implementaciones devolverán el valor de baseValue
cuando keyFrameProgress
es 0,0.