Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un Vector3DKeyFrame secundario a este Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto a agregar como elemento secundario de este Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
Excepciones
El parámetro child
no es un objeto Vector3DKeyFrame.
Comentarios
Este método permite Vector3DKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Vector3DAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.