FontFamilyMap.Target Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre de la familia de fuentes de destino a las que se aplica el intervalo Unicode.

public:
 property System::String ^ Target { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Target { get; set; }
member this.Target : string with get, set
Public Property Target As String

Valor de propiedad

String

Valor de String que representa el nombre de la familia de fuentes. El valor predeterminado es una cadena null.

Ejemplos

fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana";
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana"

Se aplica a