MeshGeometry3D.CloneCurrentValue Método

Definición

Crea un clon modificable de este objeto MeshGeometry3D y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MeshGeometry3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D
Public Function CloneCurrentValue () As MeshGeometry3D

Devoluciones

Clon modificable del objeto actual. La propiedad IsFrozen del objeto clonado es false aunque la propiedad IsFrozen del origen sea true.

Comentarios

Este método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable (o cualquier Freezable objeto). Para mayor comodidad, este método sombrea la versión heredada con una implementación fuertemente tipada.

Para obtener más información, vea Freezable.CloneCurrentValue.

Se aplica a