Vector3D.Negate Método
Definición
Importante
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Niega una estructura Vector3D.
public:
void Negate();
public void Negate ();
member this.Negate : unit -> unit
Public Sub Negate ()
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo negar una Vector3D estructura.
// Negates a Vector3D using the Negate method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the Negate method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
vector1.Negate()
' vector1 is equal to (-20, -30, -40)
Comentarios
El vector tiene la misma magnitud que antes, pero ahora su dirección es la contraria.
Se aplica a
Consulte también
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