Vector3D.Normalize Método

Definición

Normaliza la estructura Vector3D especificada.

public:
 void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo normalizar una Vector3D estructura.

// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);

vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)

vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)

Comentarios

Un normalizado Vector3D mantiene su dirección, pero su magnitud se convierte en 1. El resultado Vector3D suele denominar vector de unidad. Un Vector3D objeto se normaliza dividiendo por Vector3D su magnitud.

Se aplica a