ActivityDesigner.CanBeParentedTo(CompositeActivityDesigner) Método

Definición

Devuelve un valor que indica si CompositeActivity se puede establecer como el elemento primario de la actividad asociada al diseñador.

public:
 virtual bool CanBeParentedTo(System::Workflow::ComponentModel::Design::CompositeActivityDesigner ^ parentActivityDesigner);
public virtual bool CanBeParentedTo (System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeActivityDesigner parentActivityDesigner);
abstract member CanBeParentedTo : System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeActivityDesigner -> bool
override this.CanBeParentedTo : System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeActivityDesigner -> bool
Public Overridable Function CanBeParentedTo (parentActivityDesigner As CompositeActivityDesigner) As Boolean

Parámetros

parentActivityDesigner
CompositeActivityDesigner

CompositeActivityDesigner que se puede establecer potencialmente como primario.

Devoluciones

Boolean

true si CompositeActivity se puede establecer como elemento primario de la actividad asociada al diseñador; de lo contrario, false.

Ejemplos

El ejemplo siguiente muestra cómo asegurarse de que una actividad personalizada tenga los tipos de actividad concretos. En este caso, la actividad personalizada sólo puede tener ParallelIfActivity.

public override bool CanBeParentedTo(CompositeActivityDesigner parentActivityDesigner)
{
    if (null == parentActivityDesigner)
        throw new ArgumentNullException("parentActivityDesigner");

    if (!(parentActivityDesigner.Activity is ParallelIfActivity))
        return false;
    else
        return base.CanBeParentedTo(parentActivityDesigner);
}
Public Overrides Function CanBeParentedTo(ByVal parentActivityDesigner As CompositeActivityDesigner) As Boolean
    If parentActivityDesigner Is Nothing Then
        Throw New ArgumentNullException("parentActivityDesigner")
    End If

    If Not TypeOf parentActivityDesigner.Activity Is ParallelIfActivity Then
        Return False
    Else
        Return MyBase.CanBeParentedTo(parentActivityDesigner)
    End If
End Function

Comentarios

Este método es útil para comprobar si el diseñador puede ser un diseñador primario mediante un CompositeActivityDesigner particular.

Se llama a este método cuando un usuario inicia una operación de inserción, como arrastrar y colocar o pegar.

Se aplica a