XmlTextReader.ResetState Método

Definición

Restablece el estado del lector en ReadState.Initial.

public:
 void ResetState();
public void ResetState ();
member this.ResetState : unit -> unit
Public Sub ResetState ()

Excepciones

Se llama a ResetState si el lector se construyó mediante XmlParserContext.

Los documentos de una sola secuencia no comparten la misma codificación.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se analizan dos documentos XML en una sola secuencia.

#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Xml;
int main()
{
   Encoding^ enc = gcnew UTF8Encoding;
   array<Byte>^utf8Buffer = enc->GetBytes( "<root> 12345 </root>" );
   enc = gcnew UnicodeEncoding;
   array<Byte>^unicodeBuffer = enc->GetBytes( "<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>" );
   MemoryStream^ memStrm = gcnew MemoryStream;
   memStrm->Write( unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer->Length );
   memStrm->Write( utf8Buffer, 0, utf8Buffer->Length );
   memStrm->Position = 0;
   XmlTextReader^ reader = gcnew XmlTextReader( memStrm );
   while ( reader->Read() )
   {
      Console::WriteLine( "NodeType: {0}", reader->NodeType );
      if ( XmlNodeType::EndElement == reader->NodeType && "root" == reader->Name )
            break;
      if ( XmlNodeType::EndElement == reader->NodeType )
            reader->ResetState();
   }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Xml;

public class Sample
{
  public static void Main(){

     Encoding enc = new UTF8Encoding();
     byte[] utf8Buffer = enc.GetBytes("<root> 12345 </root>");

     enc = new UnicodeEncoding();
     byte[] unicodeBuffer = enc.GetBytes("<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>");

     MemoryStream memStrm = new MemoryStream();
     memStrm.Write(unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer.Length);
     memStrm.Write(utf8Buffer, 0, utf8Buffer.Length);
     memStrm.Position = 0;

     XmlTextReader reader = new XmlTextReader(memStrm);

     while(reader.Read()) {
        Console.WriteLine("NodeType: {0}", reader.NodeType);
        if (XmlNodeType.EndElement == reader.NodeType && "root" == reader.Name) {
          break;
        }

        if (XmlNodeType.EndElement == reader.NodeType) {
          reader.ResetState();
       }
    }
  }
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Xml

public class Sample

  public shared sub Main()

     Dim enc as Encoding = new UTF8Encoding()
     Dim utf8Buffer as byte() = enc.GetBytes("<root> 12345 </root>") 

     enc = new UnicodeEncoding()
     Dim unicodeBuffer as byte() = enc.GetBytes("<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>")

     Dim memSreaderm as MemoryStream = new MemoryStream()
     memSreaderm.Write(unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer.Length)
     memSreaderm.Write(utf8Buffer, 0, utf8Buffer.Length)
     memSreaderm.Position = 0

     Dim reader as XmlTextReader = new XmlTextReader(memSreaderm)

     while(reader.Read()) 
        Console.WriteLine("NodeType: {0}", reader.NodeType)
        if (XmlNodeType.EndElement = reader.NodeType And "root" = reader.Name) 
         exit while
        end if
        
        if (XmlNodeType.EndElement = reader.NodeType) 
          reader.ResetState()
       end if
    end while

  end sub
end class

Comentarios

Nota

A partir de .NET Framework 2.0, se recomienda crear XmlReader instancias mediante el XmlReader.Create método para aprovechar las nuevas funcionalidades.

Este método permite analizar varios documentos XML en una sola secuencia. Cuando llegue al final de un documento XML, puede llamar ResetState a para restablecer el estado del lector como preparación para el siguiente documento XML.

Importante

Los documentos de la secuencia deben compartir la misma codificación. Si no es así, cuando ResetState se llama a se produce una XmlException excepción . (Se trata de un cambio en el comportamiento de .NET Framework versión 1.1 y anteriores).

Las propiedades siguientes no se ven afectadas por ResetState.

Se aplica a

Consulte también