Matrix3D Constructor

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase Matrix3D.

public:
 Matrix3D(double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
public Matrix3D (double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
new Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D : double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Sub New (m11 As Double, m12 As Double, m13 As Double, m14 As Double, m21 As Double, m22 As Double, m23 As Double, m24 As Double, m31 As Double, m32 As Double, m33 As Double, m34 As Double, offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double, m44 As Double)

Parámetros

m11
Double

Valor del campo (1,1) de la nueva matriz.

m12
Double

Valor del campo (1,2) de la nueva matriz.

m13
Double

Valor del campo (1,3) de la nueva matriz.

m14
Double

Valor del campo (1,4) de la nueva matriz.

m21
Double

Valor del campo (2,1) de la nueva matriz.

m22
Double

Valor del campo (2,2) de la nueva matriz.

m23
Double

Valor del campo (2,3) de la nueva matriz.

m24
Double

Valor del campo (2,4) de la nueva matriz.

m31
Double

Valor del campo (3,1) de la nueva matriz.

m32
Double

Valor del campo (3,2) de la nueva matriz.

m33
Double

Valor del campo (3,3) de la nueva matriz.

m34
Double

Valor del campo (3,4) de la nueva matriz.

offsetX
Double

Valor del campo de desplazamiento X de la nueva matriz.

offsetY
Double

Valor del campo de desplazamiento Y de la nueva matriz.

offsetZ
Double

Valor del campo de desplazamiento Z de la nueva matriz.

m44
Double

Valor del campo (4,4) de la nueva matriz.

Comentarios

Esta estructura representa la proyección de .NET del struct de Windows Runtime (WinRT Matrix3D ). Para obtener más información, consulta Matrix3D en la referencia de api para UWP.

Se aplica a