Indizadores (Guía de programación de C#)

Los indizadores permiten indizar las instancias de una clase o struct como matrices. El valor indizado se puede establecer o recuperar sin especificar explícitamente un miembro de tipo o de instancia. Son similares a propiedades, excepto en que sus descriptores de acceso usan parámetros.

En el ejemplo siguiente se define una clase genérica con métodos de descriptor de acceso get y set sencillos para asignar y recuperar valores. La clase Program crea una instancia de esta clase para almacenar cadenas.

using System;

class SampleCollection<T>
{
   // Declare an array to store the data elements.
   private T[] arr = new T[100];

   // Define the indexer to allow client code to use [] notation.
   public T this[int i]
   {
      get { return arr[i]; }
      set { arr[i] = value; }
   }
}

class Program
{
   static void Main()
   {
      var stringCollection = new SampleCollection<string>();
      stringCollection[0] = "Hello, World";
      Console.WriteLine(stringCollection[0]);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Hello, World.

Nota

Para obtener más ejemplos, vea Secciones relacionadas.

Definiciones de cuerpos de expresión

Es habitual que un descriptor de acceso get o set de un indizador conste de una única instrucción que devuelve o establece un valor. Los miembros con forma de expresión proporcionan una sintaxis simplificada para admitir este escenario. A partir de C# 6, un indizador de solo lectura puede implementarse como un miembro con forma de expresión, como se muestra en el ejemplo siguiente.

using System;

class SampleCollection<T>
{
   // Declare an array to store the data elements.
   private T[] arr = new T[100];
   int nextIndex = 0;

   // Define the indexer to allow client code to use [] notation.
   public T this[int i] => arr[i];

   public void Add(T value)
   {
      if (nextIndex >= arr.Length)
         throw new IndexOutOfRangeException($"The collection can hold only {arr.Length} elements.");
      arr[nextIndex++] = value;
   }
}

class Program
{
   static void Main()
   {
      var stringCollection = new SampleCollection<string>();
      stringCollection.Add("Hello, World");
      System.Console.WriteLine(stringCollection[0]);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Hello, World.

Tenga en cuenta que => presenta el cuerpo de la expresión y que la palabra clave get no se utiliza.

A partir de C# 7.0, los descriptores de acceso get y set se pueden implementar como miembros con forma de expresión. En este caso, sí deben utilizarse las palabras clave get y set. Por ejemplo:

using System;

class SampleCollection<T>
{
   // Declare an array to store the data elements.
   private T[] arr = new T[100];

   // Define the indexer to allow client code to use [] notation.
   public T this[int i]
   {
      get => arr[i];
      set => arr[i] = value;
   }
}

class Program
{
   static void Main()
   {
      var stringCollection = new SampleCollection<string>();
      stringCollection[0] = "Hello, World.";
      Console.WriteLine(stringCollection[0]);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Hello, World.

Información general sobre los indizadores

  • Los indizadores permiten indizar objetos de manera similar a como se hace con las matrices.

  • Un descriptor de acceso get devuelve un valor. Un descriptor de acceso set asigna un valor.

  • La palabra clave this se usa para definir los indizadores.

  • La palabra clave value se usa para definir el valor que va a asignar el descriptor de acceso set.

  • Los indizadores no tienen que ser indizados por un valor entero; depende de usted cómo definir el mecanismo de búsqueda concreto.

  • Los indizadores se pueden sobrecargar.

  • Los indizadores pueden tener más de un parámetro formal, por ejemplo, al tener acceso a una matriz bidimensional.

Secciones relacionadas

Especificación del lenguaje C#

Para obtener más información, vea la sección Indizadores de Especificación del lenguaje C#. La especificación del lenguaje es la fuente definitiva de la sintaxis y el uso de C#.

Vea también