Flujo de control en Visual Basic
Si un programa no se regula, procede a través de las instrucciones que contiene de principio a fin. Algunos programas muy simples pueden escribirse únicamente con este flujo unidireccional. Pero gran parte del rendimiento y la utilidad de un lenguaje de programación se debe a la capacidad de cambiar el orden de ejecución mediante instrucciones de control y bucles.
Las estructuras de control permiten regular el flujo de la ejecución del programa. Mediante el uso de estructuras de control, se puede escribir código de Visual Basic que tome decisiones o repita acciones. Otras estructuras de control permiten garantizar la eliminación de un recurso o ejecutar una serie de instrucciones en la misma referencia de objeto.
En esta sección
Estructuras de decisión
Describe las estructuras de control que se usan para la bifurcación.
Estructuras de bucle
Describe las estructuras de control que se usan para repetir procesos.
Estructuras de control adicionales
Describe las estructuras de control que se usan para la eliminación de recursos y el acceso a objetos.
Estructuras de control anidadas
Trata sobre las estructuras de control contenidas en otras estructuras de control.
Secciones relacionadas
Resumen del flujo de control
Proporciona vínculos a páginas de referencia del lenguaje sobre este tema.