Agregar un archivo multimedia a un proyecto de Silverlight 1.0

Esta página es específica de proyectos Silverlight 1

Cuando se agrega un archivo multimedia (audio o vídeo) a un proyecto de Microsoft Silverlight 1.0 y, a continuación, se inserta en la mesa de trabajo, el archivo se agrega en un objeto MediaElement y se configura para reproducirse automáticamente.

[!NOTA]

Puede usar Microsoft Expression Encoder 2 para crear un reproductor multimedia y aplicarle una máscara mediante una de las múltiples plantillas de Silverlight 1.0. El reproductor multimedia ya incluye botones para reproducir, pausar, etc. Puede modificar copias de las plantillas de Silverlight 1.0 que se incluyen con Expression Encoder 2 o puede abrir el proyecto codificado en Expression Blend 2 para agregar más elementos visuales y características.

Use el siguiente procedimiento para agregar un archivo multimedia a un proyecto de Silverlight 1.0 en Expression Blend 2.

Para agregar un archivo multimedia a un proyecto de Silverlight 1.0

  1. Realice una de las siguientes acciones:

    • En Archivos en el panel Proyectos, haga clic con el botón secundario en un archivo multimedia y, a continuación, haga clic en Insertar. O bien, si desea agregar el archivo multimedia como elemento secundario de otro elemento del documento, haga doble clic en ese elemento en Objetos y escala de tiempo en el panel Interacción para convertirlo en el elemento activo y, a continuación, inserte el archivo multimedia. Como alternativa, puede hacer doble clic en el archivo multimedia en lugar de usar el comando Insertar.

    • Arrastre un archivo multimedia desde una carpeta en el Explorador de Microsoft Windows o el escritorio a la mesa de trabajo.

    • Seleccione el control MediaElement en el Panel biblioteca Cc374993.0224cabd-5da1-4e01-bddd-4a647401a098(es-es,Expression.10).png, dibuje un objeto multimedia en la mesa de trabajo y, en Multimedia en el panel Propiedades, establezca la propiedad Source en el nombre del archivo multimedia.

    El archivo de vídeo se agrega a la mesa de trabajo y se configura para reproducirse automáticamente.

  2. Puede que desee establecer también otras propiedades. Por ejemplo, puede establecer las propiedades siguientes en Multimedia en el panel Propiedades:

    • Stretch: especifica cómo se expande el vídeo para rellenar el objeto multimedia. Los valores posibles son None, Uniform, UniformToFill y Fill. El valor predeterminado es Fill.

    • IsMuted: especifica si el sonido del archivo de vídeo está silenciado. El valor predeterminado es desactivado (o False).

    • Volume: especifica el volumen del sonido del archivo de vídeo como un valor de 0 a 1, siendo 1 el volumen más alto. El valor predeterminado es 0,5.

    Si desea controlar la reproducción del archivo multimedia, puede usar el procedimiento que se describe en Controlar la reproducción de elementos multimedia en un proyecto de Silverlight.

Vea también

Conceptos

Controlar la reproducción de elementos multimedia en un proyecto de Silverlight