CallContexts y comunicación remota directa
En esta sección se describe el uso de la clase CallContext y de la publicación dinámica.
En esta sección
- Utilizar el contexto de llamada
Describe el uso de los objetos CallContext para compartir información entre un servidor remoto y un cliente.
- Comunicación remota directa
Describe las llamadas básicas necesarias para publicar tipos de forma dinámica o revocar la publicación.
Referencia
- System.Runtime.Remoting
Proporciona clases e interfaces que permiten a los desarrolladores crear y configurar aplicaciones distribuidas.
Secciones relacionadas
- Receptores y cadenas de receptores
Describe la cadena de receptores y cómo modificar la cadena de receptores para extender la funcionalidad del sistema remoto básico.
- Extender RealProxy
Describe cómo extender la clase RealProxy para interceptar las llamadas en el momento de invocación.
- Ejemplos de comunicación remota
Contiene varios ejemplos de aplicación completos que utilizan elementos diferentes de la infraestructura remota.
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