HLSL_MAX_NUM_BUFFERS (Constante)

El máximo número de búferes permitido por DirectX.

static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;

Requisitos

Encabezado: amprt.h

Espacio de nombres: Simultaneidad

Vea también

Referencia

Espacio de nombres de simultaneidad (C++ AMP)