HLSL_MAX_NUM_BUFFERS (Constante)
El máximo número de búferes permitido por DirectX.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
Requisitos
Encabezado: amprt.h
Espacio de nombres: Simultaneidad
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El máximo número de búferes permitido por DirectX.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
Encabezado: amprt.h
Espacio de nombres: Simultaneidad