Comprobación de conocimientos

Completado
1.

¿Cuál de las siguientes actividades se puede considerar una resolución de problemas reales?

2.

Tenga en cuenta la siguiente actividad: los estudiantes investigarán en más de dos sitios web o juegos en línea y desarrollarán una presentación sobre las directrices de seguridad de Internet para padres e hijos mediante el Editor de vídeo de Microsoft. Deben entregar su producto para recibir la calificación. ¿Es esto innovación?

3.

Tenemos una actividad en la que el requisito principal de la actividad de aprendizaje es la resolución de problemas y el problema es un problema real, pero los aprendices no innovan. No es necesario que implementen sus ideas en el mundo real ni que las comuniquen a alguien fuera del contexto académico para que las implemente. ¿Cómo codificaría esto usando el criterio de evaluación de solución de problemas reales e innovación 21CLD?

4.

Al considerar las grandes ideas en la resolución de problemas reales e innovación, ¿cuál de las siguientes se consideraría una tarea de resolución de problemas?

5.

Cuando una actividad de aprendizaje se codifica con un cuatro en términos de resolución de problemas reales e innovación, esto indica que en la actividad de aprendizaje: