Windows.Foundation.Numerics Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona un conjunto de tipos matemáticos orientados a gráficos.
Para los tipos de vector y matriz de C++ en el espacio de nombres Windows::Foundation::Numerics , consulte las API windowsnumerics.h.
Estructuras
Matrix3x2 |
Describe una matriz de punto flotante de 3*2. En C++, Matrix3x2 se proyecta como la estructura float3x2. |
Matrix4x4 |
Describe una matriz de punto flotante de 4*4. En C++, Matrix4x4 se proyecta como la estructura float4x4. |
Plane |
Describe un plano (una superficie bidimensional plana). En C++, Plane se proyecta como la estructura del plano. |
Quaternion |
Describe un cuaternión, que es una representación abstracta de una orientación en el espacio que se basa en números complejos. En C++, Quaternion se proyecta como estructura de cuaternión. |
Rational |
Describe un número que se puede crear por la división de 2 enteros. |
Vector2 |
Describe un vector de dos componentes de punto flotante. En C++, Vector2 se proyecta como la estructura float2. |
Vector3 |
Describe un vector de tres componentes de punto flotante. En C++, Vector3 se proyecta como la estructura float3. |
Vector4 |
Describe un vector de cuatro componentes de punto flotante. En C++, Vector4 se proyecta como la estructura float4. |
Comentarios
Este espacio de nombres proporciona un conjunto estándar de tipos orientados a gráficos que puede usar entre varias API de Windows Runtime.