MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona una manera de que la aplicación notifique de forma asincrónica que ha completado el evento MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested .
public ref class MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral
Public NotInheritable Class MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Puede usar un aplazamiento cuando desee realizar una llamada asincrónica en respuesta al evento MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested . Por ejemplo, si necesita establecer una conexión HTTP o abrir un archivo para leerlo. MediaStreamSource esperará a que marque el aplazamiento como completado antes de comenzar a generar el evento SampleRequested.
Para crear un aplazamiento, llame al método GetDeferral en el objeto MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest para indicar a MediaStreamSource que espere a que se complete la llamada asincrónica. Cuando esté listo para empezar a recibir eventos SampleRequested , llame al método Complete para finalizar el aplazamiento.
Consulta el ejemplo MediaStreamSource para obtener un ejemplo de uso del origen de flujo multimedia en una aplicación para UWP.
Métodos
Complete() |
Informa de que la aplicación ha completado el procesamiento del evento MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested . |