AudioCaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects Método

Definición

Obtiene la lista de efectos de audio en el dispositivo.

public:
 virtual IVectorView<AudioEffect ^> ^ GetAudioCaptureEffects() = GetAudioCaptureEffects;
IVectorView<AudioEffect> GetAudioCaptureEffects();
public IReadOnlyList<AudioEffect> GetAudioCaptureEffects();
function getAudioCaptureEffects()
Public Function GetAudioCaptureEffects () As IReadOnlyList(Of AudioEffect)

Devoluciones

Lista de efectos de audio.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra getAudioCaptureEffects para detectar si el efecto DeepNoiseSuppression está presente en el dispositivo de captura especificado.

private bool IsDeepNoiseSuppressionSupported()
{
    var captureEffectsManager = Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(
        MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(AudioDeviceRole.Default),
        Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech,
        Windows.Media.AudioProcessing.Default);

    // Check for the presence of DeepNoiseSuppression
    IReadOnlyList<AudioEffect> effectslist = captureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects();
    for (int i = 0; i < effectslist.Count; i++)
    {
        if (effectslist[i].AudioEffectType == Windows.Media.Effects.AudioEffectsType.DeepNoiseSuppression)
        {
            return true;
        }
    }

    return false;
}

Se aplica a