CompositionVirtualDrawingSurface Clase

Definición

Representa mapas de bits asignados dispersamente que se pueden asociar a objetos visuales para la composición en un árbol visual.

public ref class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
Public Class CompositionVirtualDrawingSurface
Inherits CompositionDrawingSurface
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionDrawingSurface CompositionVirtualDrawingSurface
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)

Comentarios

CompositionVirtualDrawingSurface es similar a CompositionDrawingSurface, excepto que la superficie está asignada dispersamente. El contenido se puede representar mediante Win2D (o D2D).

La superficie de dibujo virtual está diseñada para su uso en escenarios en los que una aplicación necesita definir una gran cantidad de contenido, pero solo espera que una pequeña parte del contenido sea visible para un usuario en un momento dado. Por ejemplo, piense en un documento o página web de desplazamiento largo. En tales casos, la aplicación solo necesita dibujar la parte de la superficie que está visible actualmente para el usuario y puede aplazar partes de dibujo que no son visibles hasta más adelante cuando se vuelven visibles.

El tamaño máximo de una superficie virtual es de 2^24 (16M). Este límite se ha impuesto debido a los límites de precisión de punto flotante, que entran en juego más allá de ese tamaño, lo que evita la alineación precisa de píxeles garantizada de revisiones dibujadas.

Propiedades

AlphaMode

Modo alfa de la superficie de dibujo.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)
Comment

Cadena que se va a asociar con CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor usado para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Dispatcher

Distribuidor del compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
PixelFormat

Formato de píxel de la superficie de dibujo.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)
Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Size

Tamaño de la superficie de dibujo.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)
SizeInt32

Tamaño de la superficie de dibujo.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)

Métodos

Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta y animación.

(Heredado de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Desconecta una animación.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
Resize(SizeInt32)

Cambia el tamaño de la superficie de dibujo al tamaño especificado.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)
Scroll(PointInt32)

Desplaza la superficie de dibujo.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)
Scroll(PointInt32, RectInt32)

Desplaza la superficie de dibujo.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)

Desplaza la superficie de dibujo mediante el rectángulo de clip especificado.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)

Desplaza la superficie de dibujo con el rectángulo de clip especificado.

(Heredado de CompositionDrawingSurface)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup en CompositionObject le permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animación.

(Heredado de CompositionObject)
Trim(RectInt32[])

Borra partes de una superficie de dibujo virtual que se definieron anteriormente. Las áreas que se borran se tratarán como vacías una vez más y se recuperará la memoria de vídeo que anteriormente las respaldaba.

TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a