ICompositionSurface Interfaz
Definición
Importante
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Representa el contenido de una superficie que se puede usar para pintar los límites de un SpriteVisual
objeto .
public interface class ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997319203, 16206, 16634, 162, 106, 100, 54, 107, 31, 40, 29)]
struct ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(354898957, 17095, 18342, 164, 8, 102, 143, 121, 169, 13, 251)]
struct ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997319203, 16206, 16634, 162, 106, 100, 54, 107, 31, 40, 29)]
public interface ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(354898957, 17095, 18342, 164, 8, 102, 143, 121, 169, 13, 251)]
public interface ICompositionSurface
Public Interface ICompositionSurface
- Derivado
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Todos los tipos de superficie que se pueden usar para pintar un SpriteVisual deben implementar esta interfaz.