InteractionTrackerInertiaModifier Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Clase base para modificadores de inercia.
InteractionTrackerInertiaModifier representa la clase base para los modificadores de inercia. Los modificadores de inercia se pueden considerar como formas de cambiar el comportamiento de dónde y cómo InteractionTracker alcanza su posición final de reposo. El cambio de este comportamiento de InteractionTracker se usa normalmente cuando se necesitan experiencias de movimiento más personalizadas, como puntos de acoplamiento. Hay dos variaciones para modificar el comportamiento de InteractionTracker mediante modificadores de inercia: modificar su posición de reposo final después de la interacción con la clase InteractionTrackerInertiaRestingValue o definir la ecuación utilizada para calcular el movimiento real y la posición de reposo final durante la inercia con la clase InteractionTrackerInertiaMotion . Estos modificadores se aplican a X Position, Y Position o Scale of InteractionTracker.
public ref class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
Public Class InteractionTrackerInertiaModifier
Inherits CompositionObject
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Comentarios
Es importante tener en cuenta que los modificadores de inercia solo se evalúan cuando InteractionTracker entra en el estado De inercia. Una vez que InteractionTracker ha entrado en inercia, se evalúan todos los modificadores de inercia y, si se selecciona uno, se usará para calcular el movimiento hasta que la velocidad de InteractionTracker se convierta en 0.
Propiedades
Comment |
Cadena que se va a asociar con compositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Compositor |
Compositor que se usa para crear este CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Dispatcher |
Distribuidor de CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject. (Heredado de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto. (Heredado de CompositionObject) |
Properties |
Colección de propiedades asociadas a CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Métodos
Close() |
Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema. (Heredado de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta y animación. (Heredado de CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Desconecta una animación. (Heredado de CompositionObject) |
Dispose() |
Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados. (Heredado de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define una propiedad que se puede animar. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia un grupo de animación. El método StartAnimationGroup en CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto . (Heredado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Detiene un grupo de animaciones. (Heredado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada. (Heredado de CompositionObject) |