VisualUnorderedCollection Clase
Definición
Importante
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Colección desordenada de objetos visuales.
public ref class VisualUnorderedCollection sealed : CompositionObject, IIterable<Visual ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VisualUnorderedCollection final : CompositionObject, IIterable<Visual>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VisualUnorderedCollection : CompositionObject, IEnumerable<Visual>
Public NotInheritable Class VisualUnorderedCollection
Inherits CompositionObject
Implements IEnumerable(Of Visual)
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Propiedades
Comment |
Cadena que se va a asociar con CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Compositor |
Compositor usado para crear este CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Count |
Número de objetos visuales de la colección. |
Dispatcher |
Distribuidor del compositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject. (Heredado de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto. (Heredado de CompositionObject) |
Properties |
Colección de propiedades asociadas a CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Métodos
Add(Visual) |
Agrega un objeto visual a la colección. |
Close() |
Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema. (Heredado de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta y animación. (Heredado de CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Desconecta una animación. (Heredado de CompositionObject) |
Dispose() |
Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados. (Heredado de CompositionObject) |
First() |
Recupera el primer objeto visual de la colección. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define una propiedad que se puede animar. (Heredado de CompositionObject) |
Remove(Visual) |
Quita un objeto visual de la colección. |
RemoveAll() |
Quita todos los objetos visuales de la colección. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia un grupo de animación. El método StartAnimationGroup en CompositionObject le permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto . (Heredado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Detiene un grupo de animación. (Heredado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada. (Heredado de CompositionObject) |