InkPresenter.InputDeviceTypes Propiedad

Definición

Obtiene o establece el tipo de dispositivo de entrada del que el InkPresenter recopila los datos de entrada para construir y representar un InkStroke. El valor predeterminado es Pen.

public:
 property CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { CoreInputDeviceTypes get(); void set(CoreInputDeviceTypes value); };
CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes();

void InputDeviceTypes(CoreInputDeviceTypes value);
public CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { get; set; }
var coreInputDeviceTypes = inkPresenter.inputDeviceTypes;
inkPresenter.inputDeviceTypes = coreInputDeviceTypes;
Public Property InputDeviceTypes As CoreInputDeviceTypes

Valor de propiedad

Los tipos de dispositivo de entrada.

Ejemplos

Aquí especificamos que los datos de todos los dispositivos de entrada admitidos (CoreInputDeviceTypes) se recopilen mediante InkPresenter y se procesen como entrada de lápiz.

inkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes =
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse |
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch;

Comentarios

Si establece esta propiedad en None, debe quitar agentes de escucha para todos los eventos de puntero, incluidos PointerEntered, PointerHovered y PointerExited. En este caso, los eventos de puntero se pasan al objeto InkCanvas y no al objeto InkPresenter a través de InkPresenter.UnprocessedInput.

Se aplica a

Consulte también