ConnectedAnimation.TryStart Método

Definición

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TryStart(UIElement)

Intenta iniciar la animación.

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Intenta iniciar la animación en el elemento de destino y en los elementos secundarios especificados.

TryStart(UIElement)

Intenta iniciar la animación.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
bool TryStart(UIElement const& destination);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
public bool TryStart(UIElement destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean

Parámetros

destination
UIElement

Elemento que se anima en la vista.

Devoluciones

Boolean

bool

true si se inició la animación; false si la animación ya se ha iniciado, si ya no está activa o si el elemento de destino es el mismo que el elemento de origen.

Atributos

Se aplica a

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Intenta iniciar la animación en el elemento de destino y en los elementos secundarios especificados.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean

Parámetros

destination
UIElement

Elemento que se anima en la vista.

coordinatedElements

IIterable<UIElement>

IEnumerable<UIElement>

Colección de elementos secundarios. Estos elementos reproducirán una animación de entrada donde viajan junto al destino de animación conectado en una "animación coordinada".

Devoluciones

Boolean

bool

true si se inició la animación; false si la animación ya se ha iniciado, si ya no está activa o si el elemento de destino es el mismo que el elemento de origen.

Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)

Se aplica a