KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE
La propiedad KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE especifica el algoritmo 3D que se va a usar para procesar los datos en el búfer de sonido.
Tabla de resumen de uso
Obtener | Set | Destino | Tipo de descriptor de propiedad | Tipo de valor de propiedad |
---|---|---|---|---|
Sí |
Sí |
Anclar |
GUID |
El valor de propiedad (datos de operación) es un GUID que especifica un algoritmo 3D. Este valor puede ser uno de los siguientes GUID del archivo de encabezado Dsound.h:
DS3DALG_DEFAULT
DS3DALG_NO_VIRTUALIZATION
DS3DALG_HRTF_FULL
DS3DALG_HRTF_LIGHT
Para obtener más información sobre estos GUID, consulte la descripción del miembro guid3dAlgorithm de la estructura DSBUFFERDESC en la documentación de Microsoft Windows SDK.
Valor devuelto
Una solicitud de propiedad KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE devuelve STATUS_SUCCESS para indicar que se ha completado correctamente. De lo contrario, la solicitud devuelve un código de estado de error adecuado.
Requisitos
Encabezado |
Ksmedia.h (incluye Ksmedia.h) |