EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT función de devolución de llamada (acxelements.h)
El controlador implementa la devolución de llamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT y se llama cuando se solicita el formato de combinación interna para el motor de audio especificado.
Sintaxis
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat;
NTSTATUS EvtAcxAudioengineRetrieveEngineFormat(
ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
ACXDATAFORMAT *Format
)
{...}
Parámetros
AudioEngine
Objeto ACXAUDIOENGINE para el que se ha solicitado el formato de combinación. Para obtener más información sobre los objetos ACX, vea Resumen de objetos ACX.
Format
Objeto ACXDATAFORMAT que describe el formato de combinación del motor de audio.
Valor devuelto
Devuelve STATUS_SUCCESS
si la llamada se realizó correctamente. De lo contrario, devuelve un código de error adecuado. Para obtener más información, vea Uso de valores NTSTATUS.
Comentarios
Ejemplo
A continuación se muestra el uso de ejemplo.
typedef struct _CODEC_ENGINE_CONTEXT {
ACXDATAFORMAT MixFormat;
BOOLEAN GFxEnabled;
} CODEC_ENGINE_CONTEXT, *PCODEC_ENGINE_CONTEXT;
WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_ENGINE_CONTEXT, GetCodecEngineContext)
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat;
NTSTATUS
NTAPI
CodecR_EvtAcxAudioEngineRetrieveEngineMixFormat(
_In_ ACXAUDIOENGINE AudioEngine,
_Out_ ACXDATAFORMAT * Format
)
{
PCODEC_ENGINE_CONTEXT audioEngineCtx;
PAGED_CODE();
audioEngineCtx = GetCodecEngineContext(AudioEngine);
if (!audioEngineCtx->MixFormat)
{
return STATUS_INVALID_DEVICE_STATE;
}
*Format = audioEngineCtx->MixFormat;
return STATUS_SUCCESS;
}
Requisitos de ACX
Versión mínima de ACX: 1.0
Para obtener más información sobre las versiones de ACX, consulte Introducción a la versión de ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |