estructura ACX_OBJECTBAG_CONFIG (acxmisc.h)
La estructura ACX_OBJECTBAG_CONFIG define la configuración de acxObjectBag.
Sintaxis
typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Flags;
WDFKEY ParentKey;
PCUNICODE_STRING Name;
HANDLE Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;
Miembros
Size
Longitud, en bytes, de esta estructura.
Flags
OR bit a bit de ACX_OBJECTBAG_FLAGS que se usa para configurar el contenedor de objetos.
ParentKey
ParentKey del objeto ObjectBag.
Name
Nombre del objeto ObjectBag que se usa para acceder a él.
Handle
Identificador ObjectBag que se usa para tener acceso al contenedor de objetos.
Comentarios
Ejemplo
En este ejemplo se muestra el uso de ACX_OBJECTBAG_CONFIG.
UNICODE_STRING uniqueIdStr = { 0 };
UNICODE_STRING pnpDeviceId = { 0 };
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
WdfObjectDelete(objBag);
});
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));
Requisitos de ACX
Versión mínima de ACX: 1.0
Para obtener más información sobre las versiones de ACX, consulte Introducción a la versión de ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | acxmisc.h |