PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función CloseAdapter(D3D10) libera recursos para un objeto de adaptador de gráficos.

Sintaxis

PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER Pfnd3d10ddiCloseadapter;

HRESULT Pfnd3d10ddiCloseadapter(
  D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hAdapter [in]

Identificador del objeto de adaptador de gráficos que se creó con la función OpenAdapter10 .

Valor devuelto

CloseAdapter(D3D10) devuelve S_OK si la operación se realiza correctamente. De lo contrario, esta función devuelve un resultado de error adecuado.

Comentarios

La función CloseAdapter(D3D10) del controlador de pantalla en modo de usuario debe liberar todos los recursos asignados por el controlador para el objeto de adaptador de gráficos.

Antes de que CloseAdapter(D3D10) cierre el objeto de adaptador de gráficos, todos los dispositivos de visualización creados mediante el objeto de adaptador de gráficos en llamadas a la función CreateDevice(D3D10) del controlador de pantalla en modo de usuario se destruirán en llamadas a la función DestroyDevice(D3D10) del controlador.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_ADAPTERFUNCS

DestroyDevice(D3D10)

OpenAdapter10