PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función DrawIndexedInstanced dibuja instancias concretas de primitivos indexados.
Sintaxis
PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawindexedinstanced;
void Pfnd3d10ddiDrawindexedinstanced(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
INT unnamedParam5,
UINT unnamedParam6
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
IndexCountPerInstance [in]
Número de índices por instancia del búfer de índices del que se leen los índices para dibujar los primitivos.
unnamedParam3
InstanceCount [in]
Número de instancias del búfer de índice del que se leen los índices para dibujar los primitivos.
unnamedParam4
StartIndexLocation [in]
Primer índice del búfer de índices del que se leen los índices para dibujar los primitivos.
unnamedParam5
BaseVertexLocation [in]
Número que se debe agregar a cada índice al que hacen referencia los distintos primitivos para determinar el índice real de los elementos de vértice en cada flujo de vértice.
unnamedParam6
StartInstanceLocation [in]
Primera instancia del búfer de índice del que se leen los índices para dibujar los primitivos.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
El controlador no debe encontrar ningún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb , el tiempo de ejecución de Direct3D determinará que el error es crítico. Incluso si se quitó el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación de dispositivos interfirió con el funcionamiento de DrawIndexedInstanced (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |