PFND3D10DDI_QUERYEND función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función QueryEnd marca el final de una secuencia de comandos gráficos para una consulta y realiza la transición de la consulta al estado "emitido".
Sintaxis
PFND3D10DDI_QUERYEND Pfnd3d10ddiQueryend;
void Pfnd3d10ddiQueryend(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hQuery [in]
Identificador del objeto de consulta que se va a finalizar.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
Si el controlador admite la función QueryBegin para una operación de consulta y, si el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D llama a QueryEnd sin llamar a QueryBegin, la llamada equivale a llamar primero a QueryBegin y, a continuación, llamar a QueryEnd inmediatamente después. Además, el tiempo de ejecución no puede llamar a QueryEnd en un predicado enlazado actualmente a la canalización a través de una llamada a la función SetPredication .
El controlador no debe encontrar ningún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb , el tiempo de ejecución de Direct3D determinará que el error es crítico. Incluso si se quitó el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación del dispositivo interfirió con el funcionamiento de QueryEnd (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |