PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función pfnStateOmRenderTargetsCb hace que el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D 10 actualice los destinos de representación enlazados de la fusión de salida.
Sintaxis
PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Identificador de un contexto para el entorno de ejecución principal de Direct3D 10. Este identificador se proporciona al controlador en una llamada a la función CreateDevice(D3D10) del controlador.
Valor devuelto
None
Observaciones
La función pfnStateOmRenderTargetsCb llama a la función SetRenderTargets del controlador de visualización en modo de usuario con todas las superficies de destino de representación establecidas actualmente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |