PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función pfnStateOmRenderTargetsCb hace que el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D 10 actualice los destinos de representación enlazados de la fusión de salida.

Sintaxis

PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Identificador de un contexto para el entorno de ejecución principal de Direct3D 10. Este identificador se proporciona al controlador en una llamada a la función CreateDevice(D3D10) del controlador.

Valor devuelto

None

Observaciones

La función pfnStateOmRenderTargetsCb llama a la función SetRenderTargets del controlador de visualización en modo de usuario con todas las superficies de destino de representación establecidas actualmente.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRenderTargets