PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función pfnStateRsScisorCb hace que el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D 10 actualice el estado del tijera.
Sintaxis
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;
void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Identificador de un contexto para el entorno de ejecución principal de Direct3D 10. Este identificador se proporciona al controlador en una llamada a la función CreateDevice(D3D10) del controlador.
Valor devuelto
None
Observaciones
La función pfnStateRsScisorCb llama a la función SetScisorRects del controlador de visualización en modo de usuario con todos los rectángulos tijeras establecidos actualmente (es decir, partes de destinos de representación a los que se limita la representación).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |