PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función pfnStateSoTargetsCb hace que el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D 10 actualice los destinos de salida del flujo.
Sintaxis
PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateSoTargetsCb;
void Pfnd3d10ddiStateSoTargetsCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Identificador de un contexto para el entorno de ejecución principal de Direct3D 10. Este identificador se proporciona al controlador en una llamada a la función CreateDevice(D3D10) del controlador.
Valor devuelto
None
Observaciones
La función pfnStateSoTargetsCb llama a la función SoSetTargets del controlador de pantalla en modo de usuario con todos los búferes de salida de secuencia establecidos actualmente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |