PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) determina el tamaño de la región privada del controlador de pantalla en modo de usuario de la memoria (es decir, el tamaño de las estructuras internas del controlador, no el tamaño de la memoria de vídeo del recurso) para una vista de galería de símbolos de profundidad.

Sintaxis

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pCreateDepthStencilView [in]

Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para calcular el tamaño de la región de memoria.

Valor devuelto

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) devuelve el tamaño de la región de memoria que el controlador necesita para crear una vista de galería de símbolos de profundidad.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS