PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función CalcPrivateResourceSize(D3D11) determina el tamaño de la región privada del controlador de pantalla en modo de usuario de la memoria (es decir, el tamaño de las estructuras internas del controlador, no el tamaño de la memoria de vídeo del recurso).

Sintaxis

PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE Pfnd3d11ddiCalcprivateresourcesize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivateresourcesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATERESOURCE *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pCreateResource [in]

Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATERESOURCE que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para calcular el tamaño de la región de memoria.

Valor devuelto

CalcPrivateResourceSize(D3D11) devuelve el tamaño de la región de memoria que el controlador necesita para crear recursos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible CalcPrivateResourceSize(D3D11) se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11DDIARG_CREATERESOURCE

D3D11DDI_DEVICEFUNCS