PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función ClearUnorderedAccessViewFLOAT borra la vista de acceso desordenada especificada estableciendola en un valor constante.
Sintaxis
PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat;
void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
const FLOAT[4]
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
Identificador de la vista de acceso desordenado que se va a borrar.
FLOAT[4]
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
El controlador no debe encontrar ningún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb , el tiempo de ejecución de Direct3D determina que el error es crítico. Incluso si se quita el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación de dispositivos interfiere con el funcionamiento de ClearUnorderedAccessViewFLOAT (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | ClearUnorderedAccessViewFLOAT se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |