PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función RecycleCreateCommandList crea una lista de comandos y hace que un identificador DDI sin usar previamente vuelva a ser válido.
Sintaxis
PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para crear una lista de comandos.
unnamedParam3
hCommandList [in]
Identificador de los datos privados del controlador para la lista de comandos.
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
Identificador de la lista de comandos que debe usar el controlador, cuando llama de nuevo al tiempo de ejecución de Direct3D.
Valor devuelto
RecycleCreateCommandList devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | La lista de comandos se crea correctamente. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateCommandList no pudo asignar memoria necesaria para que se complete. |
Comentarios
El controlador solo es necesario para implementar RecycleCreateCommandList si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, que se puede devolver en la estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS desde una llamada a la función GetCaps(D3D10_2).
Para obtener más información sobre RecycleCreateCommandList, vea Optimización para el Listas de comandos pequeños.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | RecycleCreateCommandList se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |