PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función RecycleCreateCommandList crea una lista de comandos y hace que un identificador DDI sin usar previamente vuelva a ser válido.

Sintaxis

PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;

HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pCreateCommandList [in]

Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para crear una lista de comandos.

unnamedParam3

hCommandList [in]

Identificador de los datos privados del controlador para la lista de comandos.

unnamedParam4

hRTCommandList [in]

Identificador de la lista de comandos que debe usar el controlador, cuando llama de nuevo al tiempo de ejecución de Direct3D.

Valor devuelto

RecycleCreateCommandList devuelve uno de los siguientes valores:

Código devuelto Descripción
S_OK La lista de comandos se crea correctamente.
E_OUTOFMEMORY RecycleCreateCommandList no pudo asignar memoria necesaria para que se complete.

Comentarios

El controlador solo es necesario para implementar RecycleCreateCommandList si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, que se puede devolver en la estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS desde una llamada a la función GetCaps(D3D10_2).

Para obtener más información sobre RecycleCreateCommandList, vea Optimización para el Listas de comandos pequeños.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible RecycleCreateCommandList se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CalcPrivateCommandListSize

D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)