PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función RecycleCreateDeferredContext borra el estado de canalización de un contexto diferido.

Sintaxis

PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;

HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pCreateDeferredContext [in]

Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT , que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para crear un contexto diferido.

Valor devuelto

RecycleCreateDeferredContext devuelve uno de los siguientes valores:

Código devuelto Descripción
S_OK El contexto diferido se crea correctamente.
E_OUTOFMEMORY RecycleCreateDeferredContext no pudo asignar memoria necesaria para que se complete.

Comentarios

El controlador solo es necesario para implementar RecycleCreateDeferredContext si el controlador admite el bit de funcionalidad de subprocesos D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2. El controlador puede devolver D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 en el miembro Caps de la estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS desde una llamada a la función GetCaps(D3D10_2) del controlador.

Para obtener más información sobre RecycleCreateDeferredContext, vea Introducción a contextos diferidos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible RecycleCreateDeferredContext se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)