enumeración D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY (d3d10umddi.h)

El tipo de enumeración D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY contiene valores que identifican topologías primitivas en una llamada a la función IaSetTopology del controlador.

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
} ;

Constantes

 
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED
La topología primitiva no está definida.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST
Los vértices se representan como una colección de puntos aislados.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST
Los vértices se representan como una lista de segmentos de línea recta aislados.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP
Los vértices se representan como una sola polilínea.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST
Los vértices se representan como una secuencia de triángulos aislados. Cada grupo de tres vértices define un triángulo independiente.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP
Los vértices se representan como una franja de triángulos.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ
Los primitivos contienen espacio para la información de adyacencia.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ
Los primitivos contienen espacio para la información de adyacencia.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ
Los primitivos contienen espacio para la información de adyacencia.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ
Los primitivos contienen espacio para la información de adyacencia.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Compatible con Windows 7 y versiones posteriores.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

IaSetTopology