estructura D3D10_DDI_BOX (d3d10umddi.h)
La estructura D3D10_DDI_BOX describe un volumen.
Sintaxis
typedef struct D3D10_DDI_BOX {
[in] LONG left;
[in] LONG top;
LONG front;
[in] LONG right;
[in] LONG bottom;
[in] LONG back;
} D3D10_DDI_BOX;
Miembros
[in] left
Posición del lado izquierdo del cuadro en el eje X.
[in] top
Posición de la parte superior del cuadro en el eje Y.
front
[in] Posición de la parte delantera de la caja en el eje Z.
[in] right
Posición del lado derecho del cuadro en el eje X. Tenga en cuenta que el ancho del volumen es igual al valor del miembro derecho menos el valor del miembro izquierdo (es decir, width = right – left).
[in] bottom
Posición de la parte inferior del cuadro en el eje Y. Tenga en cuenta que el alto del volumen es igual al valor del miembro inferior menos el valor del miembro superior (es decir, height = bottom – top).
[in] back
Posición de la parte posterior del cuadro en el eje Z. Tenga en cuenta que la profundidad del volumen es igual al valor del miembro atrás menos el valor del miembro frontal (es decir, profundidad = atrás : delante).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |