estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d10umddi.h)
Contiene la respuesta a una consulta QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) con un D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT. Valor QueryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES.
Sintaxis
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
D3D11_1DDI_BUS_TYPE BusType;
BOOL AccessibleInContiguousBlocks;
BOOL AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;
Miembros
Output
Estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) y otros datos.
BusType
OR bit a bit de las marcas de la enumeración D3D11_1DDI_BUS_TYPE .
AccessibleInContiguousBlocks
Si es TRUE, los bloques contiguos de memoria de vídeo pueden ser accesibles para la CPU o el bus.
AccessibleInNonContiguousBlocks
Si es TRUE, los bloques de memoria de vídeo no contiguos pueden ser accesibles para la CPU o el bus.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |