estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contiene la respuesta a una consulta QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) con un D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT. Valor QueryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES.

Sintaxis

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_1DDI_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                                  AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                                  AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

Miembros

Output

Estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) y otros datos.

BusType

OR bit a bit de las marcas de la enumeración D3D11_1DDI_BUS_TYPE .

AccessibleInContiguousBlocks

Si es TRUE, los bloques contiguos de memoria de vídeo pueden ser accesibles para la CPU o el bus.

AccessibleInNonContiguousBlocks

Si es TRUE, los bloques de memoria de vídeo no contiguos pueden ser accesibles para la CPU o el bus.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

D3D11_1DDI_BUS_TYPE

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)