estructura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW (d3d10umddi.h)
Describe la vista de salida del procesador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;
Miembros
hDrvResource
Identificador del recurso de salida del descodificador de vídeo.
hDrvVideoProcessorEnum
Identificador de la enumeración del procesador de vídeo.
MipSlice
Identificador del segmento de asignación de MIP.
FirstArraySlice
Identificador del primer segmento de matriz.
ArraySize
Número de segmentos de matriz para la textura.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |