PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Calcula el sombreador de geometría con la salida del flujo.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT.

unnamedParam3

Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES.

Valor devuelto

Devuelve SIZE_T.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Encabezado d3d12umddi.h